
这是一个在《地下城与勇士》(DNF)玩家中经久不衰的热门话题。哪个角色“难玩”取决于你如何定义“难”——是操作复杂度高、技能命中要求苛刻、生存能力差,还是对装备和手法要求极高?
综合来看,以下几个职业被公认为DNF中的“高难度”代表:
第一梯队:公认的“手残勿近”
这些职业不仅操作复杂,而且非常考验玩家的熟练度和反应速度。
1. 漫游枪手(男/女)
难点:极致的手法与输出环境
为什么难:
贴身输出: 作为物理百分比职业,大部分核心技能射程极短,需要紧贴怪物才能打出最大伤害,这在充满秒杀机制的副本中极其危险。
技能柔化: 需要通过“花式枪术”来柔化技能,取消后摇,从而在短时间内打出爆发。柔化失败会损失大量伤害。
生存能力差: 自身皮甲精通,防御力低,没有无敌的脱手技能,非常依赖玩家的走位和“乱射”等技能的短暂无敌帧来保命。
适合玩家: 追求极致操作感、喜欢近身缠斗、手法精湛的玩家。
2. 蓝拳圣使
难点:极短的攻击范围与高频操作
为什么难:
“洗脸”式输出: 大部分核心技能(如俯冲、摆动、刺拳猛击)攻击范围小的可怜,几乎需要“贴在BOSS脸上”输出。
高操作频率: 需要不断通过俯冲和摆动来调整身位、躲避技能并衔接攻击,操作一刻不能停歇,对节奏感和手速要求极高。
技能命中难: 敌人稍微移动就可能导致技能空掉,非常考验对BOSS行动模式的预判。
适合玩家: 享受高频率操作、追求打击感、对游戏理解深刻的“硬核”玩家。
3. 精灵骑士
难点:独特的剑盾猛攻系统
为什么难:
连锁机制: 核心输出模式是在技能后衔接“剑盾猛攻”,通过连续成功的按键来叠加连锁层数,最高6C。一旦按错或中断,伤害会断崖式下跌。
站桩输出: 在需要不断跑位的环境中,要站定并精准地按出6次连锁,难度极大。
对节奏要求极高: 这不是一个无脑滚键盘的职业,需要极强的节奏感和肌肉记忆。
适合玩家: 节奏感超强、有耐心练习、能承受巨大压力的玩家。
第二梯队:机制独特,精通极难
这些职业有独特的系统,上手不易,精通更难。
4. 影舞者
难点:背击机制与技能锁定
为什么难:
绝对背击: 绝大多数技能的伤害都依赖于从背后攻击敌人(背击),需要玩家不停地绕到怪物身后。
技能锁定: 核心技能“影遁”和“追影步”的使用时机非常关键,用得好是幻神,用不好就是“下水道”。
需要极强空间感: 对玩家的站位、镜头切换(因为经常要绕背)有很高要求。
适合玩家: 喜欢刺客玩法、空间感和方位感强、善于寻找敌人弱点的玩家。
5. 契魔者(俗称“剑魔”)
难点:技能命中与生存
为什么难:
技能前摇长、后摇大: 很多大范围技能(如塔莫斯之袭、普诺)出手慢,且释放后僵直时间长,容易在技能动画期间被攻击。
生存压力大: 作为重甲职业,防御尚可,但缺乏有效的无敌技能,非常依赖“蛇腹剑:破”的远程牵制和走位。
输出依赖大技能命中: 一旦核心技能空掉,伤害损失非常严重,对副本熟练度要求高。
适合玩家: 喜欢大开大合攻击方式、对副本机制了如指掌的玩家。
6. 元素师
难点:输出环境与技能循环
为什么难:
极度脆皮: 布甲精通,全职业最脆之一。
站桩输出: 虽然技能范围大,但很多高伤技能需要长时间吟唱,在高速移动战中很难找到安全的输出位置。
技能循环复杂: 需要合理安排天雷、震荡、黑洞等技能的脱手顺序和冷却时间,以维持持续输出,对技能规划能力要求高。
适合玩家: 有耐心、善于规划、能预判BOSS行动的法术炮台爱好者。
总结与建议
最难上手:精灵骑士 和 蓝拳圣使。一个考验极限节奏,一个考验极限身位。
最难精通:漫游枪手 和 影舞者。它们的上手门槛也许不是最高,但要玩到顶尖水平,需要付出远超其他职业的努力。
最考验副本熟练度:契魔者 和 元素师。你的伤害很大程度上取决于你对BOSS什么时候会站定、什么时候会无敌的了解。
给新手的建议:如果你是新手,强烈不建议从上述职业开始。可以从一些操作简单、生存能力强、技能范围大的职业入手,例如:
狂战士(简单粗暴,生存强)
阿修罗(技能范围大,控制足)
女气功(有速度有罩子,手感舒适)
等熟悉了游戏机制和副本流程后,再尝试这些高难度职业,你会更能体会它们的魅力和挑战所在。
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